Die Siedler 3


Tips und Tricks

Wenn du die Asiaten genommen hast habe ich folgenden Trick: Du baust Reis an und wartest so lange bis du genügend hast.Dann baust du dir in der Nähe eine Schnapsbrennerei, so dass du den Reis (für gute Zwecke) benutzen kannst. Anschließend baust du dir nahe der "Farm" und der Schnapsbrenerei einen großen Tempel, damit du 4 bis 5 Priester ausbilden kannst. Wenn du damit fertig bist klickst du einen (oder mehrere) Prister an und lässt ihn an ein Gebirge gehen. Du lässt ihn ganz nah an den Schnee gehen und klickst dann auf den Button "Schnee schmelzen", klickst danach auf den Schnee und schon hast du eine schneefreie Zone. (es schneit nicht nach).Übrigens:das ist nicht nur zum Spaß, sondern wo jetzt kein Schnee mehr ist, sind meistens brauchbare Materialien (sogar Edelsteine!).So kann man sich das Spielen ein bisschen erleichtern

Level überspringen

Mit diesem Trainer kann man einzelne Kampagnen überspringen!

Download (43 KB)


Videosequenzen

 

Die Videosequenzen befindet sich auf der zweiten CD im Verzeichnis \S3\ADD\002 und haben die Dateiendung .DAT. Wenn man diese Dateiendung mit dem Medienplayer (mplayer) verknüpft, kann man sich die Zwischensequenzen ansehen!


Mission überspringen

 

Wen Du eine Mission überspringen möchtest, gehe in diese Mission und beende das Spiel. Gehe dann in die Einzelmission und spiele alleine ein Spiel. Wenn die Nachricht erscheint, daß man das Spiel gewonnen hat, muß man das Spiel beenden und kommt so in die nächste Mission. Dieser Trick funktioniert nur im Hauptprogramm!


Missions-Auswahl

Wenn man alle Dateien aus den folgenden Ordnern von der zweiten CD in das Verzeichnis \MAP\SINGLE unterhalb des Siedler 3-Verzeichnisses kopiert, kann man alle Mission im Einzelspiel als Karte laden!

Alle Kampagnen anwählbar

Wenn man im Hauptmenü Kampangengo eingibt, hat man Zugriff auf alle Kampagnen!


Nahrung der Minenarbeiter

Wenn man den Minenarbeiter folgende Nahrungsmittel gibt, arbeiten diese bis zu fünf mal schneller als gewöhnlich.

Mine Nahrung
Goldmine Fisch
Eisenerzmine Fleisch
Kohlemine Brot
Edelsteinmine Fisch
Schwefelmine Reis


Allgemeine Tipps und Tricks

 

Häuser abreissen:
Ich konnte nach dem ersten Spieltag feststellen, dass man Häuser abreissen kann ohne irgendwelche negative Einflüsse zu bekommen. Zum Beispiel habe ich nach dem Bau eines Wohnhauses, sobald alle Siedler fertig produziert waren (wenn man das so nennen kann), das Wohnhaus wieder abgerissen. Auch nachdem ein Turm oder anderes militärisches Gebäude, daß zur Landerweiterung diente, fertig war und besetzt wurde, riss ich es wieder ab. Die Grenzen werden dadurch auch nicht wieder zurückgezogen wie bei Siedler 2. Dadurch hat man wieder mehr Platz für andere wichtige Gebäude, man hat wieder Soldaten für strategisch wichtige Punkte frei und man hat auch wieder die Hälfte der eingesetzten Bretter und Steine zur weiteren Produktion verfügbar (besonders gut am Anfang, wo alles Mangelware ist).

Land erweitern:
Hat man keine Bretter oder Steine mehr um Türme zur Landerweiterungen zu bauen oder will man weiter entfernt eine neue Siedlung aufbauen, so sollte man fünf Pioniere ausbilden, diese an Grenzpunkte oder an den neuen Standort senden und diesen den Befehl "Land einnehmen" geben. Somit hat man eigentlich in kurzer Zeit grösseres Land oder ein neues Gebiet erkundet. Danach sollte man die Pioniere wieder anwählen und diese wieder zu Siedlern machen.

Militär befördern:
Was braucht man, um Militär zu befördern? Erstens: einen Tempel, zweitens: ein Gebäude, daß alkoholisches Getränk herstellt und dieses auch den Göttern zum sauf... bringt. Danach kannst Du im Menu "Siedler/Militärberufe" einen der Schalter der Waffengattungen anklicken, um jene Soldaten zu befördern.

Fische und andere Lebensmittel bleiben liegen:
Du hast ein Fischerhaus, Deine Fische bleiben vor dem Haus liegen und Du fragst Dich, wesshalb diese nicht wegtransportiert werden. Ganz einfach: zur Zeit benötigt keiner die Fische zum Verzehr. Genauso ist es auch bei anderen Produkten oder Waren, wenn diese keiner benötigt, bleiben diese einfach vor der Hütte liegen, und es wird nicht weiter produziert. Denn die max. Lagergrösse vor der Hütte beträgt 8 Einheiten. Am Besten baust Du ein Lager und befiehlst Deinen Siedlern, die Artikel einzulagern. Beachte aber, daß das Lager auch seine Grenzen hat. Jedes Lager fasst nur sechs Artikel zu je acht Stück. Baue also genug Lager, damit Du auch immer weiter produzieren kannst und nie in Not kommst.

Wie baue ich eine Handelsoute für Schiffe?
Du möchtest von Deiner Hauptinsel zu einer anderen Insel Waren transportiern, aber irgendwie klappt dies nicht. Ganz einfach: baue auf beiden Inseln eine Anlegestelle, klicke das Gebäude an und wähle "Anlegestelle festlegen". Klicke ins Wasser neben dem Ufer und Du hast einen Steg. Das selbe machst Du am Zielpunkt oder bei der anderen Insel. Danach klickst Du wieder beim Ausgangspunkt auf die Anlegestelle und wählst "Ziel festlegen". Dann klickst Du beim Zielhafen neben dem Steg in den Strand, nun solltest Du farbige Wegpunkte im Wasser sehen können. Falls diese noch über eine Insel wegführen, musst Du neue Wegpunkte mit den jeweiligen Schaltern setzen. Jetzt klickst Du bei den jeweiligen Anlegestellen die Güter an, die Du befördern möchtest. Du hast die Wahl von bestimmten Mengen, oder Du wählst "unbegrenzt" unten links. Letzteres bedeutet: Es wird dauernd die vorhandene Menge befördert. Nun sollte auch der Handel zwischen zwei Inseln klappen.

Hilfreiche Tipps  

Man sollte möglichst schnell sich so erweitern, dass man bessere Wachtürme bauen kann. Hat man das erledigt, sollte man sie schnell mit Bogenschützten "vollmachen", um seine Grenzen und wichtige Gebäude zu schützten.

Wenn man Häuser baut, aus denen Arbeiter rauskommen, sollte man diese nicht abreißen, ansonsten stehen die
Arbeiter blöd rum und arbeiten nicht.

Man sollte zuerst als Anfänger die Römer nehmen, weil die von Steinen und Brettern gleichviel benötigen.

Man sollte auch schnell viele Rohstoffe wie: Kohle, Erz und Gold auftreiben um 1. seine Soldaten aufzurüsten und um 2. Waffen herzustellen. Es ist auch manchmal angebracht Gebäude, wie die Werkzeugschmiede, kurzfristig einzustellen damit sie nicht unnötig Rohstoffe verbrauchen. Ab und zu sollte man aber auch mal Werkzeuge herstellen, damit die Arbeiter Hämmer, Schaufeln etc. haben.

Kriegsschiffe sind auch praktisch um schnell seine Soldaten von einem Ort zum anderen zu schicken.
Einige Spione sollten auch dabei sein, um viel Land zu erkunden.

Besonders nützliche Zauber von den Römern sind Bekehrung und Regen. Mit Regen kann man schneller seine Pflanzen wachsen lassen, oder Wüste zu befruchtbarem Gebiet machen. Bekehrung sollte man dann benutzen, wenn möglichst viele Gegner auf einem Haufen sind.

Nicht mehr als 3 Türme  

Wenn ihr euer Gebiet erweitern wollt, müsst ihr sehr vorsichtig sein, denn wenn ihr mehr als drei Türme habt, sieht das euer Gegner so wie eine Kriegserklärung. Euer Turm, den ihr am Anfang habt, wird natürlich nicht mitgezählt. Baut also immer nur große Türme, die zwar mehr Rohstoffe kosten, aber auch effektiver sind. Und immer, wenn ihr einen neuen Turm bauen wollt, vergewissert euch erst, das ihr weniger als drei Türme habt.
 

Kriegsmaschienen

Wenn ihr Kriegsmaschienen baut (z. B. Kannonen bei den Asiaten) empfele ich euch mindesten ein Turm zu bauen, oder ca. 3 Pioniere, nach dem ihr den gegnerrischen Turm erledigt habt, zu pionieren, das ist dann "unbewachtes gebiet", und das kann man einehmen(sogar Gebäude !außer Türme! gehen schrott).


 

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